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Photoshop路径动画超详细教程

来源: 作者:未知 时间:2008-08-09 Tag: 点击:

  钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径

  现在我们来绘制一个简单的路径

  如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)

  

  并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能

  然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连

  保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)

  这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键)

  

  从上面的简单练习中我们得出两个规律:

  我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型

  控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置

  记住两个术语:

  那些点称为“锚点”(anchor)

  锚点间的线段称为“片断”(segment)

  刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。

  现在我们来绘制曲线形锚点

  

  我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变

  究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?

  除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,

  方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?

  如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头

  

  假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD

  用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断

  会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线

  

  仔细看一下这两个方向线

  再这样想象:

  一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的

  而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的

  那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形

  现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线

  

  然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变

  注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线

  

  结合刚才所作的比喻,就不难理解了:

  修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形

  再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程

  修改后的方向线如下图:

  

  明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响

有什么PS体会心得到论坛里说说吧:)
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