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马与云的合成图

来源:网上收集 作者:未知 时间:2008-08-24 Tag: 点击:

  结合这个例子,和大家聊聊我对曲线和通道的认识吧。。。。。。。。来经典没多久,第一次发表此类的帖子,如有不妥之处,希望大家指正。

  1.从通道抠图开始

  接触过通道的朋友们都知道alpha通道可以建立选区,通俗的讲,白色是选择的部分,黑色是非选择部分,而各种不同的灰度会则选出不同的透明度。我个人理解的alpha通道就是非透明度在画面中的分布和比重,白色代表非透明度为100%,因此可以被选出来,黑色代表非透明度为0,因此不会被选出来。

  同样,颜色通道表示某种颜色在画面中的分布和比重。白色说明比重大,黑色说明比重小。道理都是相通的。如果把颜色通道复制为alpha通道,比如R通道,那么原先在颜色通道中代表红色分布和比重高的白色就变成了在alpha通道中代表非透明度比重高的选区部分。明白了吧,用通道抠图,不过是用灵活运用颜色分布的一种方法而已。

  用通道抠图也不是什么新鲜的概念了,其实我也是来经典之后才学到的,现在只不过把我自己的理解说出来而已。用通道抠图比较适合大面积单一色调的背景,其实对于本例的马并不大适合的。

  本例先复制了R通道,然后利用曲线将黑白对比度加强,之后利用钢笔工具将马头内部选出并填充白色。最后将通道转化为选区。如图1~3。

有什么PS体会心得到论坛里说说吧:)
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